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le serveur ?

Bonjour j'aimerais savoir comment avance votre projet ? je suis un joueur a la recherche d'un serveur avec un artisana très développé et le votre semble l'être (il me fais penser a l'artisanat de fast french 1 sur NWN1 est ce que je me trompe ? avec un système de metier qui augmente au fur et a mesure qu'on craft ?) Sinon pensez vous mettre des packs de classes/race ? laisser les classes/races de base ? la possibilitée de modifier l'apparence de son équipement etc etc ? enfin voila toutes ses petites questions, car je vois votre serveur en ligne et avec MDP depuis un moment mais je ne vois pas de nouvelles le concernant 

A bientot sur le forum pour d'autres nouvelles :)
Salut Corbeau et bienvenue

Globalement le projet avance plutôt bien, nous ne savons pas vraiment à partir de quel moment du developpement nous ouvrirons nos portes mais il sera sans doute possible d'avoir le mot de passe dans les prochains temps.

Effectivement le serveur sera porté sur l'artisanat (et la survie) et le système est plutôt avancé, par contre son fonctionnement est plus complexe que l'ATS qui était disponible sur FF1 (auquel j'ai aussi joué ;))

Concernant les races et les classes, ayant ajouté des systèmes de jeu annexe, leur importance est moindre mais toutes les races de base seront disponibles dès le début. Quand aux classes, il faudra les débloquer au fur et à mesure, car tout le monde commencera Guerrier niveau 16.

Concernant le craft esthétique, il sera disponible mais nous ne savons pas encore de quelle manière il sera précisement accessible.

Voila, j'espère avoir répondu à tes questions ;-)
parfait :) rien qu'en me précisant que c'était un artisanat plus complèxe que FF1 tu m'a enfin redonner espoir pour nwn 2 ^^

Quand tu parle de débloquer les classe et tout le monde sera guerrier lvl 16 cela veux dire qu'il y aura un build sur 30 lvl ? et que les builds personnages seront obligatoirement guerrier16/autre choses ? ou alors il y aurat la possibilitée de perdre des niveaux guerrier en évoluant pour ce concentrer sur des moines/roublards/rodeurs/druides etc pur ?

dans le même genre y aura t'il une seule ville comme dans la plupars des serveurs actuels ou un systeme de deux ou trois villes (genre une citée elfique une ville naine et une ville good une autre evil) qui se feront la guerre ou dans lesquels les joueurs pourront évoluer suivant leurs alignement pour prévoir des meutres, chasses a l'homme, rituel satanique ou protecteur et j'en passe ?

merci d'avance :)

Message édité 3 fois, dernière édition le 31/10/2014 à 10h36
Pas de soucis, si tu regardes dans le menu Artisanat en haut, tu verras quelques informations au sujet de notre artisanat (qui s'appelle LAS) mais je ne rentrerais pas plus dans le détails à son sujet pour le moment.

Concernant l'histoire du guerrier, on a mis en place un système de reroll, en faite, à chaque fois qu'on arrive niveau 30, on peut repasser niveau 16 et choisir un bonus. Parmis ces bonus, il y a des sorts, des améliorations de sorts, etc... mais aussi la possibiltié de choisir de débloquer un niveau de classe. En gros, il faudrait reroll 30 fois pour choisir une classe complète sur 30 niveaux. (A noter que ça XP plutôt vite et qu'il y a un gros PvE)

Concernant la ville, en faite c'est un peu particulier car il n'y a aucun PNJ non hostile sur tout le module, tout se joue et se gère entre PJ, aucune autorité PNJ n'est en place, il ne reste que les héros PJ dans ce monde chaotique. Il n'y a donc qu'une zone de départ où le combat est impossible. Une fois sorti de cette zone, chacun est libre d'agir comme il le souhaite, à ses risques et périls et en assumant les conséquences que cela peut générer ^^

Message édité 1 fois, dernière édition le 31/10/2014 à 11h05
petite question si il n'y a pas de pnj non hostile sur le module au départ, il n'y a donc pas de marchands etc ?
Non, il n'y a rien à part l'artisanat et les loots des mobs/donjons etc...

Seuls les outils de base seront dispos contre quelques Cym
d'accord, pense tu que dans le temps vous envisager de permettre aux joueurs d'avoir des temples/maisons/guildes/entrepots et que sais-je ? voir pouvoir monter (rp bien sur donc avec des aides au mapping ensuite si vous le désirez) des hameaux, villages ect ect ? 


Oui il y a des choses prévues dans ce sens là mais je n'ai pas plus de détails pour le moment, cest encore en reflexion au niveau de la manière de le mettre en oeuvre ;-)
merci désolé si je te spam de question mais j'essaye de trouver de quoi donner matière a réfléxion aux futurs joueurs intéréssés savoir si le serveur leur conviens a travers quelques questions fréquentes etc :)
Serat il possible de monter tout les metiers ? ou y aurat il un choix limité ?
Les métiers seront ils liés aux compétences ou caractéristiques des personnages du jeu ? ou cela sera un système d'xp de metier complètement indépendant des compétances ?
Des dons seront ils nécéssaire pour faire évoluer les métiers ? pour que les vrais artisans soient différencier et valorisé par rapport a tout un chacun ?

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